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【黒猫のウィズ】スタードであったもの(喰牙RIZE2)の評価

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【黒猫のウィズ】スタードであったもの(喰牙RIZE2)の評価

壊れ果てた心 スタードであったもの(喰牙RIZE2/ クウガライズ2)の評価とステータスを掲載しています。使い道の参考にしてください。

喰牙RIZE2攻略&報酬精霊まとめ

目次

スタードであったものの評価点3

水 壊れ果てた心 スタードであったもの

壊れ果てた心 スタードであったもの
攻略班評価1.0 /10点

スタードであったものの別ver.

重大なネタバレを含みます。

スタードであったものの性能3

基本情報

種族コストHP攻撃力
魔族39
2219
(2719)
5712
(6212)

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時とEXASアップの潜在能力は除く

図鑑No.9011 - 9014
声優田中進太郎

スキル/潜在能力

AS:精神壊残:許無の我礫

AS1
3チェインで味方のMAXHP10%を使い、ダメージアップ(効果値:550)
AS2
3チェインで味方のMAXHP10%を使い、ダメージアップ(効果値:650)

SS:邪なる聖域の守護者

SS1
犠牲魔術 必要正解数 7/10

スキル反射を無視し、味方全体のMAXHPの50%を使い敵全体へ水属性のダメージ(効果値:精霊数×200)
SS2
犠牲魔術 必要正解数 9/12

スキル反射を無視し、味方全体のMAXHPの50%を使い敵全体へ水属性のダメージ(効果値:精霊数×240)
攻撃SS所持精霊評価一覧

潜在能力

通常時の潜在能力
攻撃力アップII
HPアップII
パネルブースト・水
ファストスキルI
パネルブーストII・水
ファストスキルII
九死一生I
純属性攻撃力アップ<水III>
純属性HPアップ<水III>
敵スキルの毒を無効化
レジェンドモード時の潜在能力
攻撃力アップIV
水属性攻撃力アップI

結晶化

▶結晶化(潜在結晶)について

虚の結晶〈スタードであったもの〉虚の結晶〈スタードであったもの〉 / Cost15
複属性が闇の味方HPを100アップする

使い道と評価3

スタードであったものの強い点

高倍率で攻撃していける

ASでは最大効果値650で攻撃でき、SSなら反射無視で最大効果値1200の全体攻撃ができるのが良い。攻撃力が6000超えと高めで、なかなかのダメージに期待できる。

スタードであったものの弱い点

味方のHPをガリガリ削る

ASにもSSにも味方のHPを削る効果があり、考えなしに使うとデッキがすぐに崩れてしまう。回復スキルなどでしっかり味方のHPをケアしないと、まともに活かすのは難しい。

スタードであったものの主な使い道

トーナメントでの使い道/参式でなら

トーナメント参式でなら活躍が見込める。SSはボスのティアに使うのがベターだ。味方のHPをどんどん削ってしまうので、ほかの自傷スキル持ちと組ませるのは控えよう。

イベントでの使い道/味方のHPケアと合わせて

ASで味方のHPを削ってしまうこともあり、普段よりも回復を多めに積んだ構成で使いたい。やや玄人向けだが、自傷をうまく利用して不調SSを活かす使い方もできる。腕に自身があれば試してみよう。

総合評価

扱いづらさは目立つ

ASでもSSでも味方のHPを削ってしまうため、どうしても扱いづらさはある。使うなら回復を多めに積むなどして、自傷がネックになりすぎない運用をしていきたい。

入手方法/進化素材3

入手方法

ステージ「絶級」でドロップ

ランク精霊名
L壊れ果てた心 スタードであったもの
SSもはや彼とは呼べぬ スタード
Sどこまでが彼なのか スタード
A邪神の眷属 スタード

進化素材

同一カード(A)3枚を素材として進化

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